<html>
<head></head>
<body bgcolor="lavender">
<div style="background:black;">
    <img src="images/tituloSilogismo.png" alt="">
</div>
<br>

<div style="background:#999999;font:Georgia, Times, serif">
    <table width="100%">
        <tr>
            <td><b>En esta seccion se presenta el uso del modulo de silogismo.</b></td>
            <td align="right">
                <a href="oposicion.html" style="text-decoration:none; color:black;">Previo</a>|<a
                    href="polisilogismo.html" style="text-decoration:none; color:black;">Siguiente</a>
            </td>
        </tr>
    </table>
</div>
<div style="background:#cccccc; border:#999999; border-style:solid; color:black; font:Arial, Helvetica, sans-serif">
    <div style="background-color:#ABABAB">
        <br>
        La pestana referente al silogismo se presenta de la siguiente forma <br>
        <img src="images/silogismo.PNG" alt="Silogismo"><br>
    </div>
    <div style="background-color:#A7A7A7">
        <br>
        Para usar el modulo de silogismo se debe considerar los tres campos de texto,
        cada uno destinado a una premisa. Sobre cada uno de los campos aparecera la extension
        de las partes de la premisa ingresada.
        <br>
        <img src="images/silogismo_premisas.PNG" alt="">
        <br><br>
        Al lado de estos campos de texto se observan
        opciones desplegables, destinadas a convertir las premisas escritas a la extension solicitada.
        Mientras la premisa no se halle completa, el texto tipeado aparecera en color rojo.
        <br>
        <img src="images/silogismo_premisa.PNG" alt="">
        <br> <br>
        <table>
            <tr>
                <td rowspan="2">
                    <img src="images/lamparita_button_s.png" alt="" align="middle">
                </td>
                <td rowspan="1">
                    El boton con la imagen de lampara sugiere premisas al usuario.
                </td>
            </tr>
        </table>
        <br>
        A medida que se ingresan las premisas, el programa ira detectando
        los terminos de las premisas y la figura a la que corresponde el silogismo. Estos datos se
        iran mostrando los siguientes paneles:
        <br>
        <img src="images/silogismo_figura_terminos.PNG" alt="">
        <br><br>
        El usuario podra observar que en el panel de <i>Sugerencias y Analisis</i> figuraran los modos
        validos posibles mientras no se haya completado el silogismo. Los modos validos presentados
        se iran restringiendo acorde a las extensiones de las premisas ingresadas.<br>
        <img src="images/silogismo_sugerencias.PNG" alt="">
        <br><br>
        Para obtener un analisis detallado del silogismo, se puede pulsar en el boton
        <i>Analizar</i>. Los resultados se presentaran en el panel <i>Sugerencias y Analisis</i>.<br>
        <img src="images/silogismo_sugerencias.PNG" alt="">
        <br>
        <br>
    </div>
    <ul>
        <li>
            <a href="teclasRapidasSilogismo.html" style="text-decoration:none; color:black;">
                Consultar teclas rapidas del modulo <i>Silogismo</i>
            </a>
        </li>
        <li>
            <a href="introduccion.html" style="text-decoration:none; color:black;">
                Ir a <i>Contenidos de Logica 3.0</i>
            </a>
        </li>
    </ul>
</div>
</body>
</html>